未知姓名的公司代表:目前,我们的营收重心并未发生太大变化。我们最新推出的几款游戏都拥有全新的收费模式,例如《绿色征途》。由于该款游戏是今年10月底才刚刚发行的,因此我们还需要一些时间来进行观察。
虽然我们此前不曾披露过各款游戏的收入在公司总营收中的所占比例。但我可以大致告诉你,迄今为止,《征途》系列游戏收入在总营收中所占比例达到了90%以上。自此前几个季度以来都是如此。
主持人:下一个提问者是来自Piper Jaffray公司的维维恩·李(Vivien Lee)
维维恩·李:自从10月份进行封闭测试以来,《绿色征途》以及它的新收费模式获得了许多好评。你能评论一下这种新的收费模式么?未来你们将如何让这款游戏来吸引更多的玩家?
未知姓名的公司代表:是的,虽然此前我们一直认为从计时收费模式到道具收费模式的转变是中国网络游戏行业过去几年来的一大突破,但如今道具收费模式也已变得不再新鲜了。因此我们计划开发一种全新的收费模式,使之在保证与计时收费模式一样公平的同时还不会招致道具收费模式付费用户的反感。
在《绿色征途》里,我们开发了一个游戏内部交易系统,我们将可以从玩家之间的交易中抽取部分提成。这能让付费玩家更易于接受,同时也得到了许多免费玩家的支持。
鉴于《绿色征途》目前可观的同时在线玩家最高数量以及来自各方的积极反馈,我们将在今后继续依此方向来进一步开发新的收费模式。
另外,如你所知我们大部分的游戏玩家使用的都是免费账号。因此我们一直在研究如何能从这些所谓的免费账号上找到新的收费模式。我们相信这其中将会有非常大的盈利空间。
主持人:下一个问题来自于摩根士丹利的詹尼·吴(Jenny Wu)。
詹尼·吴:我有几个问题。首先,由于此前你们提到过《征途》的营收将在第四季度持续下滑,那么,你们希望这一数据在哪个水平维持稳定?你们认为《征途》的营收何时才能恢复到今年第二季度的水平?
未知姓名的公司代表:
是的,得益于新近推出的扩展版本,《征途》的游戏玩家数量在第四季度已经趋于回稳。因此我们希望能在明年的第一季度时逐步稳定下来。
詹尼·吴:自从发布以来,《绿色征途》就获得了普遍好评,那么你们认为这款游戏未来的营收状况将会怎样?
未知姓名的公司代表:《绿色征途》已经于10月底开始了封闭测试。我们对如今玩家的数量表示满意。虽然目前这款游戏的收入还很有限,但我们希望能在明年第一季度表现得更好。
詹尼·吴:我的第三个问题是关于您的销售和市场营销方面的。因为第三季度有资金投入市场,所以本应在未来数月内推出几款新游戏,我们是否应该因此预计,公司的销售业绩和市场营销情况将主导公司收入呢?言外之意,您觉得,是什么掌握着公司第四季度毛利率的走向?
未知姓名的公司代表:詹尼,我打算回答你关于毛利率的问题。我想你已经看到了,公司在第三季度收入疲软之后,已经走出来较为稳定的盈利表现。因此,我认为我们应该会继续向前推进,利润率应当不会有太大的浮动,但是我们的总裁刘伟刚才也提到,一旦我们推出新款游戏,不可避免的会在游戏的营销活动上花费一些资金。因此,我认为我们在一些地方不得不花费的资金,会给我们的利润率带来一定的压力,但是这个影响也是在一个非常有限,而且可以控制的范围内的。
詹尼·吴:我最后的问题是关于游戏。你刚才提到,预计新款游戏的推出将在明年上半年对公司做出一定的贡献。根据这一观点,我想知道,你期望这些新款游戏,究竟能对公司业绩做出什么样的贡献呢?
未知姓名的公司代表:对于我们来说,我们相信用户对于这些新款游戏的评价,要比公司收入重要得多,这些游戏包括“绿色征途”, King of Kings III, “仙途Online”等。我们认为,只要有固定的用户群基础,那么公司形成收益将是水到渠成的事,因此我们将把用户的体验放在第一位。