何震宇:我们预期第一季度将实现很稳定的回升,毛利润也将比较稳定。但运营利润上会有所区别,因为通常每年的第一季度的政府补贴等收益不如年底时高。关于你提到的其他项目下列出的720万人民币,这是某个市级政府给予的特别技术基金,因此这笔收入预期第一季度和将来不会再次获得。税率,今年预期将略微提高一个百分点,达到10%-11%
Jenny Wu:巨人目前研发人员有多少,准备增长到多少?
纪学峰:现有900人左右,接下来一年内控制在1000人左右,不过不包括赢在巨人项目中研发人员的进入。
RBS分析师Wendy Huang:刘总刚才提到整个产业的增长将达到30%,由于巨人今年将推出一系列新游戏,你预期巨人的增长是否会超过行业增长幅度?
刘伟:管理层会为此努力。
Wendy:那么公司对今年推出的哪几个新游戏有更高的预期?
刘伟:现在安排在2010年产品线上的产品主要是:一个是马上进行的《绿色征途》公测,希望在前期封测和内测成功的基础上推向新高度;接下来进行公测的《万王之王三》,从封测以来也在根据反馈修改,从各方面感觉已经比较成熟,第二季度进行公测;接下来是赢在巨人去年投资的《仙途》,09年四季度进行了封测,修改后将于二季度末内测;再接下来是成都研发中心开发的《龙魂》纯3D MMORPG,一月份做了封测,玩家反馈非常不错,将于《仙途》之后进行内侧,预计二季度三季度中间;接下来,最重头的是《征途二》,该产品既有征途系列的游戏性的优势,同时又有商业模式、整体画面等方面新的创新,从目前限号测试来看反馈将非常正面,这是下半年的重头戏;年底前还可能推出代理的俄罗斯游戏《Allods》,我们会利用一年时间本地化。如果顺利的话,会在年底推出。
Wendy:请问游戏中转账模式的变化对收入模式有何影响?
何震宇:新模式主要是对玩家心理的影响更大,对收入模式不会有太大影响。
Roth Capital Partners分析师Adam Krejcik :请问对公司第一季度业绩的预期如何?华尔街平均预期将增长7%-8%,你认为能达到吗?
何震宇:我们理解市场对增长率十分关心,现在这个季度已经过了三分之二,看来环比高单位数增长是很有可能的,我想这是能够实现的。
Adam Krejcik:我看到有新闻报道指出巨人在保健产品方面进行推广,能否证实一下这个传闻?
何震宇:我们的公司从事过保健品生产销售,集团内部也有投资公司从事这类投资。但我能确定的说巨人网络公司将一直专注于从事在线游戏业务,从未进行与保健产品或其他产品相关的业务。我们的准则正是专注,绝不会将资金、精力或资源投入到其他的业务中去。
美国银行分析师Eddie Leung:请问绿色版和其他两个版本在付费玩家比例上有什么不同?
纪学峰:绿色版从开始制作的初期就规划好它的整个的玩家付费的定位与免费版上完全不同,从现在的数据看,也是如此。它的付费面比之前的两个版本要大很多,这也是我们预期的结果。
UBS分析师Gary Ngan:假设PCU、ACU值一样的话,《征途绿色版》和老版本之间的收入贡献度有何差异?
纪学峰:由于《征途绿色版》还在推广之中,还无法确定其日后发展,但其与老版本的差距逐渐缩小,因为《绿色版征途》虽然平均付费额度小,但是付费面大,付费比例也比较高。
Gary Ngan:征途老版本09年三季度取消开宝箱,请问其付费贡献度上是否有所下降?
纪学峰:确实有较大变化,开宝箱取消后,我们第四季度进行了一系列调整,付费面更广,而集中度分散,整个游戏性有所提高,各项数据的恢复因此有所恢复。