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史玉柱称巨人网络研发重点仍是成年玩家游戏
WWW.DBIT.CN 2009-3-7 11:38:23 来源:东北IT网 编辑:风云
 
 
 

Atul Bagga – ThinkEquity:好的,最后一个问题,能不能谈一谈政府补贴所产生的影响?

何震宇:就像我之前所指出的,中国政府去年第四季度推出的财政计划主要是针对高新科技企业,而如果不出意外,巨人网络在2009年将继续保有高新科技企业的称号。另外,我们还从地方政府获得了一定的补贴,这一趋势在2009年也将继续延续。但是问题是,得到政府援助的这个过程却并不总是十分顺利,而且每个季度能够得到的具体补贴数额也存在很大差别,这就给我们的经营造成了困难。

就税率问题而言,我们在2008年的税率是8%,如果你经常看财务报表的话,你会发现这个税率是十分低的。我想,这主要是部分税收改革所引起的。但是在2009年,我们认为公司的税率将上升至10%左右,由于我们目前所享受的税收优惠,我们能够将普通税率的20%进行减半。所以,我们在2009年的税率将在10%左右,而在2010年则是11%,但是到了2012年,我们的税率将重新回到正常水准,即25%。

Gary Ngan-瑞银集团分析师:有中国媒体报道,巨人网络进行了14%的薪酬提升,能否对此进行一些评论?

刘伟:你所提到的薪酬提升,主要是针对研发部门的。而我们的目的则是,通过薪酬项目来满足核心技术人员的经济需求,从而提高我们的竞争力。你所提到的14%幅度应该是一个同比涨幅,即相对于前一年同期而言。并且我们认为,巨人网络目前为研发人员所开出的薪酬条件在当前市场上是十分具有竞争力的。

Tony Gikas – Piper Jaffray分析师:能不能谈一谈经济危机给巨人网络产品定价带来的影响?中国互联网市场是否会受冲击?在2009年下半年,包括巨人网络在内的许多公司都将发布新游戏或者进行公测,能不能谈一谈有可能出现的竞争?另外在2010年,巨人网络在游戏发布上又有何计划?

刘伟:首先,就我们所看到的情况而言,当前经济危机对巨人网络的影响十分有限。另一方面,这种危机也未对中国的网吧市场造成任何的冲击。所以我们仍然认为,在线游戏仍然是中国最为廉价的休闲方式,而且不管外部危机如何严峻,对这个市场的影响都十分有限。另外,从我们的角度来看,即便消费者拥有更好的购买力,他们仍然将继续进行网络游戏。

接下来谈谈新游戏。目前,我们有三款尚未命名的新游戏。其中一款游戏是由我们在成都的研发团队设计的,在这个游戏上,我们投入了大约60名技术人员,并且这是一款3D游戏。根据计划,这款游戏将在2009年末开始进行测试。另外,我们还有两款更早进入研发阶段的游戏,这两款游戏都是2D的,并且将在短时间内进入测试阶段。

再谈一谈我们的竞争。的确,有数家公司都已经表示将在今年内推出新款游戏,但是我们仍然十分有信心在竞争中占据优势。既《征途》大获成功之后,我们还将推出《征途2》。这款游戏在界内有着极佳的声誉,并且拥有一大批的忠实玩家。因此,我们希望能够好好利用《征途》庞大的玩家群体。

Tony Gikas – Piper Jaffray分析师:好的,十分感谢。最后,能不能请你就2009年的盈利前景给出一些初步的预测?

刘伟:首先,我先谈一谈我们在2009年的经营战略。最为重要的是,我们仍将努力维持包括《征途》在内的主要业务的稳定增长。另外,我们将避免再次出现2008年第三季度时那样的大规模调整。

对于Giants Online这款游戏,我们从2008年就开始了公测,并且一直在配合所得到的数据进行修改。而在2009年,我们希望能够推出这款游戏的正式版本,不能够就加入更多的功能来满足玩家的需求。另外,我们还有一些游戏在稳步的研发过程中并且计划在年内推出。我们十分有信心,这些游戏将为巨人网络在2009年带来可观的收入。所以就2009年的情况而言,我们十分乐观。

Tian Hou – Pali Capital分析师:能不能谈一谈巨人目前的几款3D游戏?

刘伟:首先,《体育帝国》这款游戏与其他的传统游戏有着十分明显的区别,而《万王之王3》这款游戏也有着自己的独特风格。因此,很难对这几款游戏进行比较。就《体育帝国》而言,中国目前的体育类游戏十分少,而在同一个游戏中集合了多种体育项目则更是少之又少。所以,我们最终决定开发这款游戏,因为我们认为,这将给我们现有的产品组合形成有效的补充。

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