虽然也有评测把永恒之塔列入评测项目,但根据笔者实际体验来看。这款游戏不同场景、不同天气以及角色数量不同的情况下,帧数差异非常大。就是在同一个场景,其它环境比较稳定的情况下,帧数变化也没有规律可循。比如人物稍微移动,甚至站着不动,都有可能造成帧数的一系列变化。因此,笔者认为此游戏不太适合用作评测,因为无论选取哪个场景,都不能说有充分的代表性。
画面漂亮,不过随机性差异比较大
好在我们这次也不是什么严谨的评测,只是给一个参考环境,鉴于目前这款游戏也比较火,我们就尽量在一个相对场景和角色数量相对固定的地方,测试一下参考的FPS值。 |