产品端:另外一种存在方式 显卡将退隐2线
抛开时间轴单独分析“视觉运算”的可能性,从产品端来看可编程的显示计算通用架构芯片会在未来应用占据越来越重要的地位,随着可编程的显示计算通用架构芯片逐步取代GPU的地位,显卡则会慢慢被集成化所取代,作为独立硬件生存下去的空间会越来越小,在许多年以后,CPU和GPU也许已经失去了目前的定义,两者合二为一成为一个全新的硬件。
这一点从CPU开始走多核化发展路线已经可以看出一些端倪,目前一颗主流CPU内部集成3-4亿个晶体管,而GPU目前顶级产品已经集成到了7.54亿个晶体管,从现阶段来看CPU似乎还无法内部完全集成GPU如此庞大的晶体管数量,假设最终实现了量产那么以目前制造工艺也很难保证良品率,成本问题是关键因素。
但是如果前期集成入门级显卡芯片,那么整体则会有不少改观,入门级显卡内部晶体管数量为2亿个,相当于目前45nm处理器E8200一个核的晶体管数量,假设只将E8200的其中一个核换成GPU,那么就可以在不改变晶体管数量的情况下实现CPU+GPU的架构模式。
○ 范例
按照此前推理,显卡未来发展和早先的声卡十分相像,声卡从1995年开始成为所有游戏玩家和多媒体用户的终极需求,但是从1998年集成声卡功能的主板出现,入门级声卡市场被蚕食,声卡开始朝向中高端迈进,在2002年前后主板集成声卡出现了支持6声道的产品,虽然其依然是软解压,但是由于CPU性能已经足够强劲,这种软解压6声道声卡迅速让很多用户开始抛弃独立声卡,此后声卡慢慢的朝向高端和顶级方向发展,80%-90%以上市场被集成声卡所侵占。