测试说明 :
为避免平台出现瓶颈,所有配件都采用当今顶级的装备。测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏我们这次较以往革新很大,由于近期新游戏接连出现,我们选取了其中4个DirectX10游戏、3个DirectX9游戏。除了赛车游戏极品飞车12使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求得到最准确的数据。
由于影驰的这款GeForce GTX260 +非公版产品频率高于公版,而我们本次的测试目的主要是比较1792MB与896MB实际的性能差距,因此我们将公版的产品超频至625/1350/2100MHz与影驰产品相同的频率下,便于大家更直观地看出显存容量翻倍的实际意义。