
 更大的更优化的缓存结构、并行核心程序执行、快速的应用环境切换可以给更多的用户使用GPU来完成更多的工作,如直接使用C++或者Visual Studio集成环境。
 使用CUDA并行计算架构可以使用CUDA C++、CUDA C、OpenCL、DirectCompute等接口,同样NVIDIA的PhysX物理加速和OptiX光线追踪也是基于CUDA技术。
 CUDA可以用于直方图、变换、景深处理和运动模糊处理等图像处理。还可以进行物理、动画和人工智能计算处理。此外可以用户OIT 半透明物理前后关系判断处理、阴影贴图抗锯齿处理、光线追踪等。
 《地下铁2033》是将今年推出的一款FPS游戏,其的景深效果计算就采用DirectCompute。采用以往传统的后处理方式效果并不能让人满意,而采用皮克斯的技术则系统资源消耗则会太大,而采用CUDA则能很好的协调技术研发者和开发者之间的工作。
 Capcom本月将要发售的Dark Void就利用了NVIDIA APEX Turbulence模块技术,用来表现机械和武器的开火和粒子效果。
 CUDA还可以用于游戏的AI寻路计算,可以高效的计算最短路径,并可以做冲突预测,GF100在寻路方面以提供三倍于GT200的性能。 |