49.如何快速缩放已完成动画的场景大小?
方法是这样的:先按CtrL+A全选时间轴编辑区的全部对象(如果图层已锁定,要先解锁),按“编辑多帧按钮” (EditMultipleFrames),单击其右边的“洋葱皮按钮”(ModifyOnionMarkers),选择 “OnionAll”,如图所示,这时,就可用“缩放工具”把全部对象缩放到需要的大小。最后按CtrL+M打开“场景修改对话框” (MovieProperties),更改你要求的场景尺寸。并在对话框中按下“匹配内容”(Match:Content)按钮。于是,场景的大小就会刚好与场景中各元件自动匹配。按这种方法也可实现多帧动画位置的同时调整,即某一段动画(注意:不是某一帧)构图偏离一边时,可用此方法进行调节。与上述方法不同的,只是不必进入“场景对话框”进行处理。
50.如何使Layer靠得的紧一些?
点击时间轴的最右方一个有黑三角的标志,在菜单中选Short。另外菜单里还有可以调节帧的显示比例的选项命令。
51. 如何设置动画背景为透明的?
在发布设定中的HTML栏中有一项是窗口模式,选透明的窗口一项就OK。不过透明只在IE中可以,在NC中便失效了。
52.如何将一张图变成Flash文件后任意缩放而不出现锯齿?
导入的如果是位图,必须转换为矢量图格式,矢量图容量小,放大无失真,有很多软件都可以把位图转换为矢量图,但实际上Flash中已提供了把位图转换位矢量图的方法,简单有效。先按Ctrl+R导入需转换的位图,选菜单Modify-TraceBitmap。在弹出的对话框中,把Color和 MinimumArea设得越低,后两项设得越加紧密、越多转角(即下拉菜单越偏前面的选项),得到的图形文件会越大,转换出的画面也越精细。
53. 如何让一行汉字围绕一个圆心排列呢?
先随便打一个字符(不要打散),画一个圆作为引导线,用引导线做这个字符环绕一周的动画,有几个字环绕动画就做成几帧,Rotate选None,把 Orienttopath的勾打上,然后把每一帧都变成关键帧,删掉引导层,选中洋葱皮功能的编辑多帧,选所有帧,把第一帧往后的所有帧都剪切, Ctrl+Shift+V到第一帧,环绕就做好了,再把每个字符改成你想要的就行了。
54.Flash5里面消除文字锯齿用哪个实现?
在flash里面直接输入的文字都可以圆滑显示的。注意选中菜单View>AntialiasTexts项。
55. 如何整齐规划Flash中的工具面板?
选择菜单Window-PanelSets-DefaultLayout,一切又会排列得整整齐齐。觉得每个浮动工具窗口太大了,是吗?请双击该窗口上面的蓝色标题条,窗口就会缩至最小,要用时再双击打开它。另外,整个Flash5窗口的右下角也设有这些窗口的快捷按钮,非常方便。
56. 在Flash5中如何缩放场景?
以前的版本缩放对象只能用鼠标或者放大镜工具来增大或缩小场景的大小。但在Flash5中就不一样了。只要按Ctr+或Ctr-就能轻松改变场景的大小。
57. 如何调用外部的库文件?
打开菜单File-OpenasLibrary,就可轻易的利用其中的符号。这个如此简单实用的问题,居然很多人并不知道!更深一步,你还可选择 File-Openassharedlibrary命令来直接调用网上的Fla文件中的符号库,而且这个Library中的元素在客户端浏览时只需要下载一次,所有这个项目中用到这个Library元素的Movie的地方,在客户端都会自动调用这些元素无需再次下载,可以节约用户大量的下载时间。这在团队协同开发的时候特别有用。这就是Flash5“共享元素库”的魅力所在。
58.在Flash5中转换格式有那些技巧?
Flash5 中增加了对Realplayer文件格式输出的全面支持,对于自己的作品在网上的发布,从此又多了一个选择,真是令人惊喜。有人喜欢用Flash制作 GIF动画,或因其它用处,需转换为AVI或MOV格式。但有时发现许多动画信息都无故丢失,究其原因,FLASH动画中应用了MovieClip。准确讲这不算一个技巧,但往往会困惑一些初