2014年2月25日,北京——英特尔在2014国际消费电子展(CES)上宣布的“可穿戴创想挑战赛”已于本周拉开帷幕,作为不断强化创新基因的品牌,英特尔号召包括中国地区在内的全球最活跃的创想挑战者们通过运用可穿戴技术,创建更丰富的互联体验。此次挑战赛不仅优胜奖金总额超过130万美元,而且还会帮助参赛者与产业界搭建起沟通桥梁,将天马行空的想法变为现实产品或者创业项目。“可穿戴创想”提供了一个为期一年的全球性挑战赛平台,以激发灵感,推动创新,用令人兴奋的新方法来发展个人计算未来。英特尔期待创想者们提出新鲜的技术点子和开发设计,拓展可穿戴技术的界限,并促使这些技术更为个人化,使用更方便,成为改善人们日常生活的新起点。
为了加速推进愿景变为现实,英特尔致力于发现并大力支持有望转化为产品、进入大众市场的可穿戴项目。此次“可穿戴创想挑战赛”的设计初衷就在于激励参赛者迸发灵感,发挥想象力,鼓励挑战者们在实际用途、美学、电池续航能力、安全性和隐私保护等方面大胆探索,将不同类型的想法进行合作和拓展,从而甄选出最富创意的可穿戴点子和开发设计。借助挑战赛的平台,参赛者也可以随时获取最新的可穿戴技术信息,秉承技术与学术的严谨性,进一步实践和完善其想法。
此次比赛分为两部分开展:“可穿戴点子”挑战赛和“可穿戴开发设计”挑战赛。“可穿戴点子”挑战赛着眼于用那些超前、天马行空的想法拍成的能够直观感受的视频,启发人们改变生活,甚至改变世界。“可穿戴点子”挑战赛鼓励参赛者们打破常规,大胆创想,即便现在的科技还不能支持这些想法,只要挑战者敢想敢拍就可以参加。而“可穿戴开发设计”挑战赛则注重发现既有创意,又有可行性的概念,要求参赛者不仅敢想,还要能做,所以参赛者不但要展示创新的解决方案和实施方法,其方案还需要具备技术可行性、完整的业务计划和潜在的长远效益。
赛制方面,“可穿戴点子”挑战赛共有5轮独立的比赛,整个比赛贯穿全年,每一轮的流程完全相同。参加者需要提交一份关于自己颠覆性的创新想法的说明和一个一分钟的视频。在每一轮比赛中,这些想法均由专家评判,根据其创新性和对世界的潜在积极影响决定是否进入决赛。每位参赛者最多可以提交10个概念。每一轮比赛的决赛选手均会在网站上介绍,最终进入决赛的5名选手将得到5000美元的奖金,并参加“可穿戴创想挑战赛”的最终演示和庆典盛会。(竞赛规则以官方网站的公布为准)
英特尔“可穿戴创想挑战赛之点子挑战赛” 已于2014年2月24日开始接受作品提交,面向所有爱思考爱创新的人,无论你是学生,还是创业者、从事硬件生产的设计师、工程师,亦或是有远见的创想家均可报名参加。参赛者可以访问www.makeit.intel.com 进行注册,并获取相关信息。“可穿戴点子”挑战赛评判组由可穿戴技术相关的各个领域(如设计、技术和业务等)的业界领袖、专家和创新者组成。
关于可穿戴
可穿戴将技术的界限扩大到任何可以穿戴、植入或培植的产品中。到目前为止,已经有衣物、贴片、临时纹身和商品(如手表、眼镜、腕带等)等产品形态上市或处于开发中。可穿戴作为近期炙手可热的技术,可将技术加速演变到下一个边疆。它将会把世界推入一个全新的境界,让技术更个人化,产品更智能、更方便。