|
“拱猪”游戏中,喜欢一副牌“除羊全亮”玩法的朋友大有人在。玩家人数上,更是一副牌中,其他玩法的玩家所不能比拟的。究其原因,其技术上的鲜明特点和赢分概率偏大,是这种玩法能够吸引众多眼球的主要原因!
与一副牌的其他玩法相比,“除羊全亮”玩法减少了亮牌的环节。“猪”、“红”、“变”三种负分牌的直接亮出,使玩家可以直接针对亮牌的情况,进行分析和判断,从而使进攻与防守的目的性大大提高;迫亮负分牌后,其不牢固的特性,又极易产生一家失利,三家获胜的大比分结局。在赢牌概率和取胜后的效益上,都强于其他几种玩法。从而,大幅度提高了游戏过程中的刺激性和趣味程度!
然而,规则上再大的差异,也始终无法改变“拱猪”游戏负分多于正分的现状;无法改变其技术应用时,攻弱守强(至少保证攻守平衡)的行牌理念。对局中,常能看到一些朋友,为了一味寻求进攻的超强刺激和快感,而忽视了防守的重要性,最终导致得不偿失的结果。这说明,一些朋友还不曾理解“拱猪”的计分原则 —— 并非是要计算谁有多大的能力把猪“拱”落;谁又能怎样的不费“吹灰之力”就可以分下“大红”、“大变”!获胜的途径只有一条:你要比别人更少的得负分!!!
先让我们来看一局技术应用较为失败的牌例,牌图如下:
实战条件:上家亮“红A”;对家亮“猪”;下家亮“变”。首局梅花2先发。
应该说,这手牌的自然条件还是很理想的。四门花色中,梅花牌点虽显稍大,但首轮过后,梅花3便为最小,关键时刻足可以躲避最沉重的打击。行牌过程:
1、下家梅花2(首局先发);对家梅花J;上家梅花Q;自家梅花A(大出)。首局“变”家先发,其他两家的“变套”跑得心安理得,自家下A上手,也属合理。
2、自家梅花8(大出);下家梅花7;对家梅花6;上家跑红桃A。选择梅花的强攻,显然有托大之意。想在开局初期,就形成对下家的不利局面,然而却弄巧成拙,令上家欣然地跑掉大“红”。
3、自家梅花5(大出);下家梅花4;对家加“猪”;上家给红桃K。若说上轮进攻梅花是托大之举,本轮次的梅花进攻,就是非常的不理智(或可以说是气急败坏了)!二手的梅花,下家既然敢躲,说明他梅花的实力也很强劲。而上家已经是绝梅花跑“红”了,却无视这种风险,一意孤行,终受重创!
仅此三手牌,得分 -380(原始分),兼之收“红”、收“羊”无望,而下家梅花余9、10,自家梅花余3、K,得“变”的威胁未除。败局已定……
也许会有朋友说:你这个例子太特殊,不具有代表性!的确,这局牌是不具有代表性,但技术应用的理念上,却很有说服力。我们每拿到一副牌,首先要对牌的走势做初步的分析,尽量考虑到一些极端的可能,做最坏的打算,防患于未然。
在“拱猪”游戏中,攻守的转换瞬息万变,攻守的界定也十分模糊。这使得那些初学“拱猪”,或经验技术尚不成熟的朋友,往往迷失其中,随波逐流 ……
除“羊”全亮的玩法,正是很大程度上改善了这种现状,使得进攻和防守都变得简单、直接,运气成份也相对提高了!
然而,这毕竟不是一项斗牌力的游戏!即便某些程度的简化了逻辑分析的难度,技巧上的应用还是在胜负之间,起到了最为关键的作用!
简单介绍几种这种玩法的实用技巧。个人体会,还望大家指正!
进攻理念(或方向):由于负分值牌的迫亮,进攻的目的性极强,进攻的质量大大提高。但值得注意的,依然是进攻中的防守问题。这需要对自己的牌力有清醒的认识,对即将进攻花色的发展形式有比较正确的判断,一击而中,方能达到目的!请看如下牌例:
实战条件:下家亮“红”和“变”;对家亮“猪”。己方先发。
1、梅花Q(自家先发);梅花A(下家,大出);梅花J(对家);梅花K(上家)。对于先攻梅花,主要考虑黑桃虽也可以进攻,但黑桃的牌点明显过大,二手、三手有得“红”和“变”的危险。梅花四张,牌点却小,既可以借机跑掉“变”套梅花Q,也可令他人上手,静观局势发展!
2、红桃5(下家);红桃7(对家);红桃4(上家);红桃9(自家,大出)。下家亮“红”却出“红”,有两种可能:其一,短套,A、5两张,待下轮分“红”,落A断门;其二,长套,五张以上,小张居多(若牌点大,会采取收“红”的策略,决不会打出试探张5)。但看其他两家出“红”的情况,应为第一种情况(大牌点的牌张不下,说明两家都有足够数量上的保证)。 |
【收藏】【打印】【进入论坛】 |
|
|
|
|
|
|
|