·微软:经典IE3.0难超越
微软要想干点什么谁拦得住?人家能用金子盖个四合院,顺手还帮你把家具都做了。就这么强,就那么横,什么都别说,什么都别问,就两个字——实力。这么有实力的公司游戏产业肯定要掺一脚了,别误会我说的游戏可不是Xbox,而是我们的游戏外设,话说从前谁能想到一群玩游戏的孩子能把电子竞技搞得那么大?不过也要谢谢他们,没他们在那拼命的打游戏,也不会有微软造就的传奇鼠标——IE 3.0。
IE 3.0这款鼠标可以说见证了电子竞技的发展,我们从一些专业选手的选择就能看出来,它几乎成了绝大多数职业选手的标准配置,IE 3.0也的传奇就是在这里被见证了,不过IE 3.0也成了微软自己至今无法超越的屏障。我说得无法超越并不是技术上的而是在玩家的心中,也许IE 3.0在人们的视线中停留的太久太久。
微软IE 3.0
IE 3.0其实也不是专门为电子竞技量身定做,只不过它在当时是唯一能征服Icemat的鼠标,当时微软采用了比罗技扫描率更高的6000次,这个参数在很大程度上决定了鼠标的兼容性,并且有着舒适的人体工程学,手感上面无可挑剔,但是这些都不能掩盖IE 3.0自身的问题。
虽说提及IE 3.0的缺憾之处会遭到不少微软粉丝的白眼,但不得不承认,IE3.0的确存在一些瑕疵,由于IE 3.0的模具比较简单,而且很多按键都比较松动,鼠标会时不时地出现自动响应,举个例子,同样也是反恐精英这款游戏,当我们看到敌人的时候正在准备开枪时,它却突然拔出了刀子,一行热泪就从脸颊留了下来……
IE 3.0后微软推出的其他产品
但就是这样一款鼠标微软的产品至今无法超越,如果资料没错的话这款鼠标已经快八岁了,微软八年前的鼠标到现在都没想到好办法将其取代么……再看看号称IE 3.0的替代品们,爆雷鲨6000、HABU(这个最无奈,竟然还是合作研发的)、SideWinder,均表现平平。好在最新推出了蓝影技术,我们期待下一款基于微软蓝影技术平台上的X8鼠标将有何出众表现。