北京时间11月12日早间消息,暴雪在上周的BlizzCon会议上表示,不会将《魔兽世界》转向免费游戏模式。
近年来,免费游戏模式逐渐流行,而《魔兽世界》的玩家人数出现滑坡。外界因此猜测,暴雪将顺应业界趋势,将《魔兽世界》转向免费模式。
不过,暴雪产品主管艾伦·布莱克(Allen Brack)此次表示:“我们不会让这款游戏转向免费模式。如果希望转向免费,那么我们需要对游戏进行大量的重新开发。我们目前没有这样的考虑。”
尽管《魔兽世界》仍是一款基于玩家付费的游戏,但已在一定程度上免费。例如,《魔兽世界入门版》的前20级已经免费,这被认为是《魔兽世界》转向全面免费的第一步。
暴雪CEO迈克·莫尔海姆(Mike Morhaime)上周宣布,过去3个月,《魔兽世界》的玩家人数再次下降10万,目前约为760万。尽管过去几年中付费玩家数持续下降,但《魔兽世界》在推出9年后仍是全球最流行的付费MMO(大型多人在线)游戏,而暴雪则表示目前正对《魔兽世界》的开发投入更多资源。
莫尔海姆表示:“玩家对内容的反映良好,我们看见了更多的玩家参与,这带来了环比相对稳定的玩家人数。我们将继续大力投资《魔兽世界》,向玩家提供定期更新、高质量的内容。”
他同时表示:“关于《魔兽世界》的内容和开发,我们比以往投入更多资源。因此我们希望《魔兽世界》能拥有更长、令人高兴的生命周期。”
布拉克此次表示,暴雪希望最新发布的《魔兽世界》资料片《德拉诺的霸主》能推动付费玩家数的增长。不过在大部分情况下,开发者只关注创造有趣的内容,商业问题将留给发行商解决。