创新如此昂贵,抄袭如此赚钱,这是网游行业山寨盛行的主要原因。据调查统计,2010年国内游戏产品成功率不足10%。而产品死亡原因中,游戏本身的产品品质问题是死亡的主要原因。
如果赚钱是抄袭这枚硬币的正面,行业整体唱衰则是这枚硬币的反面。在今年年初的中国游戏产业年会上,业内人士一致认为,“行业无大作”、“同质化”是导致产业增速放缓的主要原因。