北京时间4月15日晚间消息,调研公司Enterbrain总裁滨村弘一(Hirokazu Hamamura)周五表示,受日本大地震影响,今年3月日本国内游戏市场营收将损失73亿日元(约合8700万美元)。
3月11日的日本大地震发生后,许多新游戏都推迟了发布日期,而消费者也都尽量避免不必要的开支,导致日本3月份的游戏市场严重低迷。Enterbrain预计,日本3月份游戏营收将达到343亿日元(约合4.12亿美元),低于此前预期的416亿日元(约合4.99亿美元)。
滨村弘一同时指出,这种低迷只是暂时的,延迟发布的新游戏主题将于今年晚些时候发布,目前消费者的情绪已经开始好转。滨村弘一说:“例如,电影票房收入已经开始反弹,这意味着娱乐市场的消费需求即将复苏。”
滨村弘一还透露,任天堂的新一代掌机3DS也受到了大地震的影响。在截至3月底的本季度内,任天堂预计3DS游戏机销量将达到400万部,3DS软件销量将达到1500万套。