登录论坛 | 注册会员 设为首页 | 收藏本站
当前位置 : 首页>游戏东北>游戏业界>正文
 
网游市场真正“杀手”:主力消费人群负增长

http://www.dbit.cn 2011-3-18 10:24:07  来源:东北IT网  编辑:风云
 

各阶段在校人数趋势

各阶段在校人数趋势

  目前,业内普遍认为自2010年是网络游戏艰难的一年,至今网络游戏市场增长趋势放缓已成定局。根据CNNIC发布的《第27次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2010年12月,中国网络游戏用户规模为3.04亿,较2009年底增长了3956万,增长率为15%。艾瑞咨询的报告也显示,2010年中国网络游戏市场规模为327.4亿元,同比增长21%。连续3年增速放缓,中国网络游戏用户规模增长已经进入平缓期。

  作为网络游戏消费的主力人群,中国自2000年-2009年,大学在校学生的年增长率已经由2000年的36.1%降低到2009年的6.12%。大学在校学生仍然只是18-22岁人群中的一部分。这也意味着,如果网络游戏公司继续保持目前的游戏开发和运营模式,将毫无疑问会进入增长瓶颈期,市场已经饱和,网游企业只能另辟蹊径。

  令人沮丧的情景并未结束,从网游的未来主力消费人群便可看出端倪,网络游戏的低迷仅仅开始。目前,18岁以上的大学生仍在增长,但是看目前在校高中生人数自2007年的2522万人的历史最高之后,开始进入负增长阶段,而初中在校生则从2003年开始便逐年减少。由此,可以判断在未来一两年内将进入大学生人数减少阶段。届时将不是网游市场增长缓慢的问题,而将进入是否增长的困惑之中。

  从小学入学生源来看,自教育部统计数据初始的1997便开始逐年下降,直至2005年方进入稳定平缓阶段。由此进一步判断,作为网游消费主力的18 岁以上学生群体在进入负增长阶段后,将一直将延续7-9年时间。由此,仅从人口学来看,这段时间将是对网游企业的重大考验阶段。

  再加上还有日益严格的网络游戏实名认证,以及视频、微博、社交网站、门户网站、苹果、微软、索尼任天堂等其他成年人网络内容和发展迅速的移动互联网,来争抢网络游戏的上网时间,网络游戏的单次游戏使用时间也将减少。

  目前,对于网络游戏公司来说,即将到来的网游人群负增长,导致了保有量的提高已经难以实现或者没有多大实际意义,提高单位游戏价值或许成为王道所在。

 
收藏】【打印】【进入论坛
  相关文章:

·网游业五强座次重排:盛大游戏和完美世界倒
·网游家长监护工程今起实施 试行期间几无封号
·网游监护工程3月启动 限制未成年人过度游戏
·适龄游戏人群下降使中国网游好日子不再
·网游业今年或回暖集体备战移动互联网
·网游业年底裁员成风 多家巨头连续缩编
·文化部将推网游核查登记 拟研究虚拟物品监管
·金山网游携手健身会馆举办“绿色出行、保卫
·网游实名验证一周:企业称无能力进行认证
·网游公司:将参加新规培训
·中国网游厂商海外淘金战略受阻

 
 
 
 
最新文章

三好街华强大厦里侧建筑工地着火
东软电脑城携千家商户联合诚信签名
金山用打字通变相“欺诈消费者” 牵出零
英特尔第二代智能酷睿处理器新品沈阳沟
高德软件发力超越四维图新 中国导航地图
苹果代工中毒员工称将集体辞职 诉求基本
百脑汇携手Dell邀你舞动青春 总奖金额高
手机天价流量费再现:用户称未上网被收
十年磨一剑,美国优派携平板强势出击
正版Win7系统 联想V460金属本低价促销

 
推荐文章
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
诚信315消费者维权
性感MM演绎Android纯白时尚欧酷M
联想V360笔记本模特写真
iPhone女孩微博爆红 最宝贵东西换
大连护士门大尺度艳照高清组图
中关村艳照门女主角详记录高清组
苹果员工中毒门
宫如敏不雅照疯传 看张馨予韩一菲
深耕市场 永续经营——专访百脑汇
优派专业电子书 让您回家旅途多姿
八卦图解 More>>
性感MM演绎Android纯白时尚欧酷M 联想V360笔记本模特写真
iPhone女孩微博爆红 最宝贵东西换 大连护士门大尺度艳照高清组图