业内亦有声音指出,从行业层面上来讲,网游行业也正在进入调整期,增长相对较缓。艾瑞咨询师赵旭枫表示,与去年270个亿的市场规模相比,今年截至目前的估计也还比较保守,最好的情况能与去年持平。而针对网游公司的多元化发展战略,其认为拍电影等只能算做是一种试探性的尝试,毕竟隔行如隔山,只能算为公司的战略发展提供多一种的发展可能。
如何通过调动影视资源与游戏主业本身实现联动性亦存在一定困难,在资深业界人士、《电玩巴士》原主编梁华栋看来,“与游戏匹配的题材电影,获得成功的少之又少,《古墓丽影》算是比较成功的例子,但就电影票房来说,表现仍然一般。”
一面是公司发展的速度放缓,一面是人事浮动,竺琦接受记者采访时透露,据其掌握的最新消息称,完美时空美国子公司已成为美国道具模式网游的第一位企业。同网游一样,完美时空对影视业务的战略和布局也将一同放眼全球考虑。
另据记者了解,海外业务确实成为完美时空2010年发展战略的重中之重。但是影视业务的发展,意欲何为,内部员工表示不甚清楚。或许,在完美时空不怎么完美的此时,影视业务由董事长池宇峰亲自掌管,也不失为一粒恰逢其时的定心丸。