通过不断增加新的游戏组件来刺激用户的新鲜感,这是开心网在圈地运动后最惯用的“养羊”措施。从近来大热的种菜游戏不难看出,这个措施在目前来讲,还是有一定效果的。然而,就像“买卖奴隶”和“争车位”等游戏很快会让用户产生审美疲劳一样,短暂的游戏生命周期是开心网等SNS网站的软肋所在。
而且记者发现,开心网的竞争对手校内网也开出了“开心农庄”游戏,内容与开心网的种菜游戏几乎一模一样。面临用户的新鲜感缺失和同类网站的同质游戏竞争,SNS网站还能用什么手段圈住自己的羊,这是需要思考的问题。