● 3DMark 06
众所周知,3DMark 06测试是比较依赖于CPU的,当CPU成为系统瓶颈的时候,显卡之间的差距是很难体现出来的,不过2*4870X2系统依旧取得了领先。
●3DMark Vantage
在3DMark Vantage X模式中,GTX295 SLI不但打败了2*4870X2,同时也教训了屡次羞辱自己的自家兄弟——3路GTX285。不过以3D MARK的风格,这样的结果也能理解,毕竟理论性大于实战性。
● 测试数据汇总:
GTX295 SLI只有在少数几个游戏中取得了领先,但在多数游戏中的表现要低于3路GTX285。而且多卡系统还有一个致命的弱点,那就是体积庞大、功耗和噪音过高。同时,必须要有游戏的支持才能更好的发挥出性能。
● 为什么GTX295 QuadSLI并不比GTX285 3-Way SLI强?
- GTX295(576/1242/2008MHz)的默认频率比GTX285(648/1476/2484MHz)低;
- GTX295相当于是GTX275 X2,每颗GPU显存位宽是448Bit、容量是896MB,而GTX285是512Bit 1GB,容量速度频率都吃亏;
- GPU数量越多,效率越低,对驱动和游戏的依赖性越高;
综上,虽然GTX295 Quad SLI要比GTX285 3-Way SLI多一颗核心,理论渲染能力更强,但由于显存规格缩水,导致在重负载游戏测试中性能下降,如今的DX10游戏可都是显存消耗大户,在2560分辨率下1GB都只能算是标配。
不过三路GTX285需要占据三个PCIE插槽、六个PCI位、六个PCIE供电接口、噪音功耗更大一些,这些也不容忽视。
● 三路和四路各有所长
虽然GTX295 Quad SLI不能完全战胜GTX285 3-Way SLI,但在绝大多数游戏中,打败对手的HD4870X CrossFire还是没有问题的,毕竟四路交火也存在效率损失的问题。
A卡和N卡,三路和四路,在不同的游戏中都是各有强项,并没有完胜的现象出现。所以,对发烧级PC游戏爱好者而言,并不是厂商宣称的最高端的显卡系统才是最佳的解决方案。
GTX295 Quad SLI受到了显存位宽和容量的限制,因此华硕研发出了一款配备了4GB 1024Bit显存的GTX295显卡,实际上就是显存翻倍的GTX285 X2,两片组Quad SLI就是GTX285 X4,性能自然无人能敌,不过该火星卡限量发行。因此实际最强系统还是三GTX285或双GTX295,看玩家的个人喜好了。